jueves, 2 de mayo de 2013

De cabalos, hadas, gnomos y duendes.....







































A partir de elementos gráficos, propios del dibujo, como la mancha y la línea búsco vincularlos con conceptos fantásticos para la creación de personajes zoomorfos.
Para hacer éstos personajes utilizó como guía distintos personajes de la mitología celta, como hadas, gnomos y duendes.
La elección de éstos nace de un interés en la cualidades propias de éllos, como el cambio de forma y actitudes más que demoniácas, traviesas. Además la implicación que tienen  con el entorno mismo, ya sea de como se metamofoseán con él, o lo que hacen de él.
Además para la creación de éstos personajes utilizó la figura del caballo como incosciente, mismo que se va fundiendo con fantasías cromáticas.


Para poder traducir lo anterior en un medio dibujístico
ha sido necesaria la comprensión de un espacio infinito como medio y soporte, además de aprovechar la mancha (acuarela, tinta) y la línea (pluma y marcador) como marca que van configurando espacios oníricos y fantásticos, usando está cuálidad de metamórfosis que le son propias a la acuarela y la tinta. Y en él caso de la línea, la entiendo como estructura, por eso la elección del marcador y la pluma, y cuándo se transforma en trazo buscó el unificar tanto trazo, línea y mancha en una composición total.

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